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	<title>Zarodinu &#187; Eventos</title>
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	<description>Informativo Oficial  da Riachuelo Games</description>
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		<title>Já estamos na Abrin !!!!</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 15:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Já estamos aqui na Abrin ! Venha nos visitar ! Hoje a noite já divulgaremos mais fotos e um resumo do dia.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_713" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-713" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/ja-estamos-na-abrin/abrin01/"><img class="size-medium wp-image-713" title="abrin01" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/abrin01-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Stand da Toia na Abrin 2011</p></div>
<p>Já estamos aqui na Abrin ! Venha nos visitar ! Hoje a noite já divulgaremos mais fotos e um resumo do dia.</p>
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		<title>Diário da Abrin &#8211; Domingo 10/04</title>
		<link>http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 12:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ontem eu e Flávio começamos a maratona para a Abrin 2011, com a apresentação dos nossos jogos na Convenção Empresarial da Toia para os representantes de venda da empresa espalhados pelo Brasi, aqui em SP.
A convenção foi muito interessante pois tivemos contato com o grupo e apresentamos nossos jogos para o entendimento geral das pessoas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ontem eu e Flávio começamos a maratona para a Abrin 2011, com a apresentação dos nossos jogos na Convenção Empresarial da Toia para os representantes de venda da empresa espalhados pelo Brasi, aqui em SP.</p>
<div id="attachment_679" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-679" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingo5/"><img title="domingo5" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingo5-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Bruno Sampaio - Um dos Donos da Toia - Iniciando a Convenção</p></div>
<p>A convenção foi muito interessante pois tivemos contato com o grupo e apresentamos nossos jogos para o entendimento geral das pessoas ali presentes.</p>
<div id="attachment_680" class="wp-caption aligncenter" style="width: 230px"><a rel="attachment wp-att-680" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingo0/"><img class="size-medium wp-image-680" title="domingo0" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingo0-220x300.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Flavio Jandorno - Iniciando a Preleção</p></div>
<p>Pela manhã foi feita a apresentação geral para o corpo de representação de vendas sobre a empresa e de nossos jogos que serão lançados quarta-feira na Abrin. Tivemos uma pausa para o almoço e na parte da tarde começamos a demonstração dos produtos.</p>
<div id="attachment_683" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-683" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingo2/"><img class="size-medium wp-image-683" title="domingo2" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingo2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Marcelo Bissoli e Flavio Jandorno - Preparando a demonstração do Casa da Fama</p></div>
<p>Iniciamos com o Casa da Fama, pois  inicialmente o pessoal se identificou com este primeiro produto.</p>
<div id="attachment_684" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-684" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingocasa/"><img class="size-medium wp-image-684" title="domingocasa" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingocasa-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Casa da Fama em demonstração</p></div>
<p>Em seguida apresentamos o Mehinaku, com seu conceito de jogo cooperativo, onde todos perguntaram pelo produto, pois a maioria ficou surpresa com o mesmo.</p>
<div id="attachment_685" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-685" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingo1/"><img class="size-medium wp-image-685" title="domingo1" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingo1-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Antonio Marcelo e Flávio Jandorno demonstrando o Mehinaku para os Representantes de Venda</p></div>
<p>Finalizamos com a apresentação com Galáxia SA e abrimos um espaço para as perguntas.</p>
<div id="attachment_686" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-686" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingo6/"><img class="size-medium wp-image-686" title="domingo6" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingo6-300x232.jpg" alt="" width="300" height="232" /></a><p class="wp-caption-text">Flavio Jandorno e Antonio Marcelo demonstrando o Galáxia SA</p></div>
<p>Na seção de perguntas a interação que tivemos com os a equipe foi muito importante, pois ouvimos muitas  dúvidas  sobre como apresentar o produto aos possíveis compradores. Depois dos esclarecimentos, todos ficaram muito felizes com a nova linha a entrar no mercado. Isto foi uma sinalização muito positiva, já que descortinou-se uma série de novas idéias e experiências.</p>
<p>O evento terminou por volta das 17 horas e nos encaminhamos para a <a href="http://www.funbox.com.br" target="_blank">Funbox</a> (Ludolocadora dos amigos Wagner e Vamessa)  onde tivemos um bate papo muito descontraído e divertido. Falamos sobre o mercado, a feira e o evento que participamos. Aproveitei para conhecer a &#8220;casa&#8221; e tanto o Wagner como a Vanessa estão de parabéns pelo espírito empreendedor e pelo sucesso que a Funbox está tendo. Nota 11 para os dois e muito, mas muito sucesso por terem acreditado em seu sonho !</p>
<div id="attachment_687" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="attachment wp-att-687" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2011/04/diario-da-abrin-domingo-1004/domingo7/"><img class="size-medium wp-image-687" title="domingo7" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2011/04/domingo7-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Marcelo Bissoli, Antonio Marcelo e Flavio Jandorno - Na Funbox com os jogos !</p></div>
<p>O balanço deste primeiro domingo pré-feira foi muito positivo, pois oficialmente os jogos foram apresentados ao mercado. (Quarta-feira na Abrin teremos o lançamento oficial). Cansaço deste primeiro dia de maratona, foi muito grande, mas até agora extremamente compensador !</p>
<p>Fiquem ligados em nosso blog pois publicaremos nosso diário da Abrin  !</p>
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		<title>Game Jam 2011 &#8211; Uma Reflexão</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 14:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Participamos este fim de semana do Global Game Jam, uma competição onde em 48 horas temos que desenvolver um jogo. É uma das coisas mais bacanas que tivemos oportunidade de participar e no final conseguimos colocar nosso jogo no ar, o Power Inch. O jogo é uma mistura de jogo de tabuleiro com eletrônico, tentando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Participamos este fim de semana do <a href="http://www.globalgamejam.org" target="_blank">Global Game Jam</a>, uma competição onde em 48 horas temos que desenvolver um jogo. É uma das coisas mais bacanas que tivemos oportunidade de participar e no final conseguimos colocar nosso jogo no ar, o <a href="http://www.globalgamejam.org/2011/power-inch" target="_blank">Power Inch</a>. O jogo é uma mistura de jogo de tabuleiro com eletrônico, tentando cumprir um dos &#8220;achieves&#8221; do Jam que seriam o Bits and Pieces (mistura de físico com digital).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.riachuelogames.com.br/powerinch/images/PowerInch_logo.png" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p style="text-align: center;">Logotipo do Jogo Power Inch &#8211; Arte Marcelo Bissoli</p>
<p>O Power Inch na realidade foi um misto de trabalho acadêmico (eu mais o meu amigo Professor Cleber Tavares Jr. , o artista Marcelo Bissoli e mais 5 alunos do NAVE : Lucas Amorim, Lucas Marins, Mateus Sá Teles, Flávia Veloso,<br />
e Danilo Miranda), do qual conseguimos realizar uma integração e uma série de metodologias de desenvolvimento de jogos. Para nós foi um sucesso, apesar do cansaço ! Bom temos dois sites o nosso da participação do <a href="http://www.riachuelogames.com.br/jam" target="_blank">JAM </a>e o site <a href="http://www.riachuelogames.com.br/powerinch" target="_blank">oficial do jogo</a> que vão ser constatemente atualizados e a partir desta semana vamos atualizar e manter em divulgação.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.riachuelogames.com.br/jam/fotos/grupo.jpg" alt="" width="480" height="360" /></p>
<p style="text-align: center;">A equipe do Final pra frente : Antonio Marcelo (camisa preta), Lucas Amorim, Lucas Marins, Mateus Sá Teles, Flávia Veloso,<br />
Cleber Tavares Jr e Danilo Miranda. Marcelo Bissoli ainda não tinha chegado</p>
<p>Aprendemos diversas lições interessantes neste evento, das quais gostaráimos de compartilhar com vocês :</p>
<p>- Seja minimalista e comedido, idéias fantásticas para serem implementadas em 2 dias não funcionam.</p>
<p>- Durma de sexta para sábado e de sábado para domingo pelo menos 2 horas;</p>
<p>- Tenha backup de conexão (as 6 da manhã de domingo tivemos problemas com o cable modem, mas tinhamos 2 modens 3G a disposição, por isso o trabalho não parou !)</p>
<p>- Mantenha todos felizes e alimentados;</p>
<p>- Monte uma meta factível, cumprida comece a pensar nas &#8220;perfumarias&#8221;. O básico funcionando abre sempre para novas possibilidades.</p>
<p>- Divirta-se !</p>
<p>Acho que é isso, pelo menos por enquanto ! Queria depois um feedback de vocês sobre o nosso jogo. Em 2012 estaremos na JAM novamente !</p>
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		<title>Amanhã começa o Global Game Jam</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 18:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Amanhã as 5 da tarde horário de Brasília, vai começar aqui no Rio o Global Game Jam, um evento mundial onde pessoas espalhadas no mundo inteiro tem 48 horas para desenvolver um jogo. É um desafio muito bacana e que integra numa maratona grupos de pessoas que fazem jogos e na maior parte dos casos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://globalgamejam.org/sites/default/files/images/default_game_0.jpg" alt="" width="400" height="400" /></p>
<p>Amanhã as 5 da tarde horário de Brasília, vai começar aqui no Rio o<a href="http://www.globalgamejam.org" target="_blank"> Global Game Jam</a>, um evento mundial onde pessoas espalhadas no mundo inteiro tem 48 horas para desenvolver um jogo. É um desafio muito bacana e que integra numa maratona grupos de pessoas que fazem jogos e na maior parte dos casos, totalmente estranhas. No JAM já saíram grandes jogos e muita gente depois deu continuidade a produtos que acabaram no mercado. É a primeira vez que vamos nessa, vamos ver no que dá !</p>
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		<title>Mehinaku &#8211; Vídeo</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 09:20:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Novidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Para vocês um vídeo do de um pedaço de uma partida realizada na última Torre das Peças, no dia 15 de janeiro de 2010. Na mesa Flávio Jandorno, Rômulo, Caldas, Groo e Giovvana. Agradecimentos ao Leandro &#8220;Zombie&#8221; Bezerra pelo mesmo !

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para vocês um vídeo do de um pedaço de uma partida realizada na última Torre das Peças, no dia 15 de janeiro de 2010. Na mesa Flávio Jandorno, Rômulo, Caldas, Groo e Giovvana. Agradecimentos ao Leandro &#8220;Zombie&#8221; Bezerra pelo mesmo !</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YzlPDhW_VZc?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/YzlPDhW_VZc?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Mehinaku: Apresentação ao Público</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 14:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Novidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Sábado oficialmente fizemos um jogo demonstração para o público  e nosso novo jogo : Mehinaku. Esta apresentação deve como objetivo parara algumas arestas e colher opiniões a respeito. O resultado não poderia ter sido melhor ! Só gostaria de mostrar como nossos jogadores começam cedo&#8230;


Esperamos em breve dar mais detalhes para vocês&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sábado oficialmente fizemos um jogo demonstração para o público  e nosso novo jogo : Mehinaku. Esta apresentação deve como objetivo parara algumas arestas e colher opiniões a respeito. O resultado não poderia ter sido melhor ! Só gostaria de mostrar como nossos jogadores começam cedo&#8230;</p>
<p><a rel="attachment wp-att-485" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2010/08/mehinaku-apresentacao-ao-publico/attachment/080/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-485" title="080" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2010/08/080-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-486" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2010/08/mehinaku-apresentacao-ao-publico/attachment/081/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-486" title="081" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2010/08/081-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p>Esperamos em breve dar mais detalhes para vocês&#8230;</p>
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		<title>SPGAMESHOW &#8211; Impressões &#8211; 2a. Parte &#8211; Final</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 14:05:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bem, depois de um tempinho vou finalizar minhas impressões finais sobre a SPGAMESHOW, da qual participamos. Depois de termos realizado o contato com os amigos virtuais (agora reais), aproveitei para conhecer mais algumas pessoas e projetos.
Uma das coisas que me chamou a atenção foi o stand da Saga, onde os alunos do curso de jogos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, depois de um tempinho vou finalizar minhas impressões finais sobre a SPGAMESHOW, da qual participamos. Depois de termos realizado o contato com os amigos virtuais (agora reais), aproveitei para conhecer mais algumas pessoas e projetos.</p>
<p>Uma das coisas que me chamou a atenção foi o stand da Saga, onde os alunos do curso de jogos estavam mostrando seus projetos. Gostei muito do <a href="http://www.phobiagame.tk/" target="_blank">Phobia </a>e do <a href="http://pinball40.blogspot.com/" target="_blank">Pinball 40graus</a>, ambos muito legais e com um ótimo trabalho feito na engine <a href="http://www.udk.com/" target="_blank">UDK</a>.</p>
<p>Com relação a tônica geral sobre o mercado de games no Brasil era uma só : <em>grana</em>. Os desenvolvedores se queixavam da falta de confiamça e da falta de dinheiro para investimeno em projetos por parte de publishers no mercado nacional. Contudo muitos (como é o caso da Riachuelo) está olhando para o mercado internacional e que está acreditando em nosso mercado (paradoxal não ?)</p>
<p>Bem é isto aí&#8230; Acho que a experiência foi valida e vimos o perfil do mercado, agora tratamos de colocar mão na massa !</p>
<p>Abs a todos</p>
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		<title>SPGAMESHOW &#8211; Impressões &#8211; 1a. Parte</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_462" class="wp-caption aligncenter" style="width: 210px"><a rel="attachment wp-att-462" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2010/07/spgameshow-impressoes-1a-parte/mario/"><img class="size-medium wp-image-462" title="mario" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2010/07/mario-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Eu e o lendário Mario !</p></div>
<p>Bom, conforme prometido vamos começar falando um pouco sobre as minhas impressões do SPGAMESHOW, evento sobre videogames em geral do qual participamos. Inicialmente queria dizer que foi bom conhecer ao vivo diversos amigos e colaboradores, dos quais estávamos no virtual há mais de um ano. Bom, depois da GOL promover quase duas horas e meia de atraso de meu vôo, consegui chegar com minha esposa em SP para o evento. Deixamos nossas coisas no hotel e nos dirigimos para lá.</p>
<p>O espaço do mart center era um pouco afastado, contudo a quantidade de gente presente ao evento na sexta dia (junto estavam rolando o Anime Fest e o Comic Fest) era muito grande. Ao chegar de cara encontrei o Marcelo Bisolli, amigo que fiz na RPGCON 2009 e que hoje é o artista responsável pelo Galáxia SA e pelo Planetas SA. Em seguida encotrei ao vivo finalmente meu amigo Júlio Pescuite, onde depois de quase 2 anos no virtual, finalmente rolou o aperto de mão real.</p>
<p>Ao chegarmos fomos direto para o palco de apresentação, onde realizamos o nosso keynote. Apesar do caos e barulho (único ponto negativo no evento em nossa opinião), conseguimos mostrar nosso trabalho, inclusive gerando excelente perguntas da platéia presente. No local o público era bem variado, desde estudantes, profissionais interessados e pessoal da área. Em seguida deu uma geral na feira indo ver os stands da Saga(conto mais isso na segunda parte) e os lotados stands da Nintendo (nem consegui chegar no Mario Galaxy) e da Level UP (sem condições).</p>
<p>Na sexta conheci dois novos amigos o Almiro (programador Unity e já &#8220;capturado&#8221; para um de nossos projetos) e o Bruno (modelador 3D, em vias de captura&#8230;) que mostraram seus trabalhos e dos quais entretemos uma conversa muito legal.</p>
<p>Neste primeiro dia conversamos muito com diversas pessoas sobre o mercado, projetos futuros, etc. Resumindo, sexta-feira foi super proveitosa  ! Fazendo um resumo sobre pontos positivos e negativos :</p>
<p>Pontos Negativos:</p>
<p>- Barulho;</p>
<p>- Necessidade de um espaço reservado para as palestras fora da bagunça;</p>
<p>Pontos Positivos:</p>
<p>- Conhecer pessoalmente a galera;</p>
<p>- Excelentes negócios engatilhados;</p>
<p>- Ótimas discussões sobre mercado;</p>
<p>Aproveitei no finalzinho e fui atrás de umas revistas do Warcraft e quadrinhos em geral. (Claro que comprei !) Depois deste primeiro dia fomos pra Paulista comer uma pizza e falar mais sobre os nossos projetos. A sexta foi excelente !</p>
<p><strong>Nota : Na próxima parte vou falar mais sobre o espaço e colocar algumas fotos.</strong></p>
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		<title>SPGAMESHOW  &#8211; VOLTANDO</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 13:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pois é pessoal, estamos voltando da SPGAMESHOW e trazendo muitas novidades e acabamos firmando ótimas parcerias. Durante a semana estaremos publicando um relato completo para vocês ! Daqui a pouco estamos indo para um almoço e depois pegando o avião para o Rio !
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é pessoal, estamos voltando da SPGAMESHOW e trazendo muitas novidades e acabamos firmando ótimas parcerias. Durante a semana estaremos publicando um relato completo para vocês ! Daqui a pouco estamos indo para um almoço e depois pegando o avião para o Rio !</p>
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		<title>RPGCON 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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Notícia divulgado há pouco e confirmado na blogesfera Brasileira : vai ter RPGCON 2010. Para quem não sabe a RPGCON deu a volta por cima no finado EIRPG, que já dava sinais de cansaço, tornado-se assim um substituto muito melhor que seu antecessor.
Ano passado estivemos neste evento, que foi um marco para o mercado nacional [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://img691.imageshack.us/img691/8813/logorpgcon273x299.jpg" alt="" width="273" height="299" /></p>
<p>Notícia divulgado há pouco e confirmado na blogesfera Brasileira : vai ter RPGCON 2010. Para quem não sabe a RPGCON deu a volta por cima no finado EIRPG, que já dava sinais de cansaço, tornado-se assim um substituto muito melhor que seu antecessor.</p>
<p>Ano passado estivemos neste evento, que foi um marco para o mercado nacional de RPG´s e jogos. Lá tivemos a oportunidade de ministramos palestras, apresentarmos produtos, etc. Este ano a Riachuelo Games vai estar lá e teremos grandes novidades para vocês ! Fiquem ligados !</p>
<p>Serão nos dias 3 e 4 de julho em São Paulo !!! Contamos com vocês !</p>
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