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	<title>Zarodinu &#187; Eventos</title>
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	<description>Informativo Oficial  da Riachuelo Games</description>
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		<title>Mehinaku: Apresentação ao Público</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 14:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Novidades]]></category>

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		<description><![CDATA[Sábado oficialmente fizemos um jogo demonstração para o público  e nosso novo jogo : Mehinaku. Esta apresentação deve como objetivo parara algumas arestas e colher opiniões a respeito. O resultado não poderia ter sido melhor ! Só gostaria de mostrar como nossos jogadores começam cedo&#8230;


Esperamos em breve dar mais detalhes para vocês&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sábado oficialmente fizemos um jogo demonstração para o público  e nosso novo jogo : Mehinaku. Esta apresentação deve como objetivo parara algumas arestas e colher opiniões a respeito. O resultado não poderia ter sido melhor ! Só gostaria de mostrar como nossos jogadores começam cedo&#8230;</p>
<p><a rel="attachment wp-att-485" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2010/08/mehinaku-apresentacao-ao-publico/attachment/080/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-485" title="080" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2010/08/080-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-486" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2010/08/mehinaku-apresentacao-ao-publico/attachment/081/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-486" title="081" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2010/08/081-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p>Esperamos em breve dar mais detalhes para vocês&#8230;</p>
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		<title>SPGAMESHOW &#8211; Impressões &#8211; 2a. Parte &#8211; Final</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 14:05:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bem, depois de um tempinho vou finalizar minhas impressões finais sobre a SPGAMESHOW, da qual participamos. Depois de termos realizado o contato com os amigos virtuais (agora reais), aproveitei para conhecer mais algumas pessoas e projetos.
Uma das coisas que me chamou a atenção foi o stand da Saga, onde os alunos do curso de jogos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, depois de um tempinho vou finalizar minhas impressões finais sobre a SPGAMESHOW, da qual participamos. Depois de termos realizado o contato com os amigos virtuais (agora reais), aproveitei para conhecer mais algumas pessoas e projetos.</p>
<p>Uma das coisas que me chamou a atenção foi o stand da Saga, onde os alunos do curso de jogos estavam mostrando seus projetos. Gostei muito do <a href="http://www.phobiagame.tk/" target="_blank">Phobia </a>e do <a href="http://pinball40.blogspot.com/" target="_blank">Pinball 40graus</a>, ambos muito legais e com um ótimo trabalho feito na engine <a href="http://www.udk.com/" target="_blank">UDK</a>.</p>
<p>Com relação a tônica geral sobre o mercado de games no Brasil era uma só : <em>grana</em>. Os desenvolvedores se queixavam da falta de confiamça e da falta de dinheiro para investimeno em projetos por parte de publishers no mercado nacional. Contudo muitos (como é o caso da Riachuelo) está olhando para o mercado internacional e que está acreditando em nosso mercado (paradoxal não ?)</p>
<p>Bem é isto aí&#8230; Acho que a experiência foi valida e vimos o perfil do mercado, agora tratamos de colocar mão na massa !</p>
<p>Abs a todos</p>
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		<title>SPGAMESHOW &#8211; Impressões &#8211; 1a. Parte</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:45:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bom, conforme prometido vamos começar falando um pouco sobre as minhas impressões do SPGAMESHOW, evento sobre videogames em geral do qual participamos. Inicialmente queria dizer que foi bom conhecer ao vivo diversos amigos e colaboradores, dos quais estávamos no virtual há mais de um ano. Bom, depois da GOL promover quase duas horas e meia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_462" class="wp-caption aligncenter" style="width: 210px"><a rel="attachment wp-att-462" href="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/2010/07/spgameshow-impressoes-1a-parte/mario/"><img class="size-medium wp-image-462" title="mario" src="http://www.riachuelogames.com.br/zarodinu/wp-content/uploads/2010/07/mario-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Eu e o lendário Mario !</p></div>
<p>Bom, conforme prometido vamos começar falando um pouco sobre as minhas impressões do SPGAMESHOW, evento sobre videogames em geral do qual participamos. Inicialmente queria dizer que foi bom conhecer ao vivo diversos amigos e colaboradores, dos quais estávamos no virtual há mais de um ano. Bom, depois da GOL promover quase duas horas e meia de atraso de meu vôo, consegui chegar com minha esposa em SP para o evento. Deixamos nossas coisas no hotel e nos dirigimos para lá.</p>
<p>O espaço do mart center era um pouco afastado, contudo a quantidade de gente presente ao evento na sexta dia (junto estavam rolando o Anime Fest e o Comic Fest) era muito grande. Ao chegar de cara encontrei o Marcelo Bisolli, amigo que fiz na RPGCON 2009 e que hoje é o artista responsável pelo Galáxia SA e pelo Planetas SA. Em seguida encotrei ao vivo finalmente meu amigo Júlio Pescuite, onde depois de quase 2 anos no virtual, finalmente rolou o aperto de mão real.</p>
<p>Ao chegarmos fomos direto para o palco de apresentação, onde realizamos o nosso keynote. Apesar do caos e barulho (único ponto negativo no evento em nossa opinião), conseguimos mostrar nosso trabalho, inclusive gerando excelente perguntas da platéia presente. No local o público era bem variado, desde estudantes, profissionais interessados e pessoal da área. Em seguida deu uma geral na feira indo ver os stands da Saga(conto mais isso na segunda parte) e os lotados stands da Nintendo (nem consegui chegar no Mario Galaxy) e da Level UP (sem condições).</p>
<p>Na sexta conheci dois novos amigos o Almiro (programador Unity e já &#8220;capturado&#8221; para um de nossos projetos) e o Bruno (modelador 3D, em vias de captura&#8230;) que mostraram seus trabalhos e dos quais entretemos uma conversa muito legal.</p>
<p>Neste primeiro dia conversamos muito com diversas pessoas sobre o mercado, projetos futuros, etc. Resumindo, sexta-feira foi super proveitosa  ! Fazendo um resumo sobre pontos positivos e negativos :</p>
<p>Pontos Negativos:</p>
<p>- Barulho;</p>
<p>- Necessidade de um espaço reservado para as palestras fora da bagunça;</p>
<p>Pontos Positivos:</p>
<p>- Conhecer pessoalmente a galera;</p>
<p>- Excelentes negócios engatilhados;</p>
<p>- Ótimas discussões sobre mercado;</p>
<p>Aproveitei no finalzinho e fui atrás de umas revistas do Warcraft e quadrinhos em geral. (Claro que comprei !) Depois deste primeiro dia fomos pra Paulista comer uma pizza e falar mais sobre os nossos projetos. A sexta foi excelente !</p>
<p><strong>Nota : Na próxima parte vou falar mais sobre o espaço e colocar algumas fotos.</strong></p>
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		<title>SPGAMESHOW  &#8211; VOLTANDO</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 13:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pois é pessoal, estamos voltando da SPGAMESHOW e trazendo muitas novidades e acabamos firmando ótimas parcerias. Durante a semana estaremos publicando um relato completo para vocês ! Daqui a pouco estamos indo para um almoço e depois pegando o avião para o Rio !
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Pois é pessoal, estamos voltando da SPGAMESHOW e trazendo muitas novidades e acabamos firmando ótimas parcerias. Durante a semana estaremos publicando um relato completo para vocês ! Daqui a pouco estamos indo para um almoço e depois pegando o avião para o Rio !</p>
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		<title>RPGCON 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 17:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>amarcelo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>

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		<description><![CDATA[
Notícia divulgado há pouco e confirmado na blogesfera Brasileira : vai ter RPGCON 2010. Para quem não sabe a RPGCON deu a volta por cima no finado EIRPG, que já dava sinais de cansaço, tornado-se assim um substituto muito melhor que seu antecessor.
Ano passado estivemos neste evento, que foi um marco para o mercado nacional [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://img691.imageshack.us/img691/8813/logorpgcon273x299.jpg" alt="" width="273" height="299" /></p>
<p>Notícia divulgado há pouco e confirmado na blogesfera Brasileira : vai ter RPGCON 2010. Para quem não sabe a RPGCON deu a volta por cima no finado EIRPG, que já dava sinais de cansaço, tornado-se assim um substituto muito melhor que seu antecessor.</p>
<p>Ano passado estivemos neste evento, que foi um marco para o mercado nacional de RPG´s e jogos. Lá tivemos a oportunidade de ministramos palestras, apresentarmos produtos, etc. Este ano a Riachuelo Games vai estar lá e teremos grandes novidades para vocês ! Fiquem ligados !</p>
<p>Serão nos dias 3 e 4 de julho em São Paulo !!! Contamos com vocês !</p>
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