26. novembro 2010

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War in Rio

Foto do Site do Terra – http://www.terra.com.br

Infelizmente não é nosso novo jogo, nem cenário de wargame da Riachuelo, e sim a realidade do nosso estado. Contudo tenho que dar parabéns a polícia, ao BOPE e as Forças Armadas, que estã retomando o espaço da sociedade, ocupado pelos bandidos que tanto aterrorizam os cidadãos de bem. Hoje vai ser um dia tenso aqui no Rio, mas necessário para que possamos retomar o título de cidade maravilhosa.

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14. outubro 2010

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Riachuelo Fecha parceria com a Runadrake

A Riachuelo Games firmou uma parceria com a Runadrake em Portugal, para  a publicação e distribuição de seus jogos na Europa. A Runadrake é uma publicadora Portuguesa, responsável pelos jogos Alta Tensão (Power Grid) e Felix the Cat. Serão lançados o jogo Galáxia SA e Mehinaku no ano de 2011 em ESSEN na Alemanha. Com isso começamos a firmar nossas parceriais internacionais.

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30. agosto 2010

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Charles S Roberts – Obituário

É com muita tristeza que eu venho anunciar que o pai dos wargames faleceu neste último dia 20 de agosto aos 80 anos nos EUA. Para quem não sabe Charles Roberts é considerado o pai dos wargames modernos, pois foi o autor do Tactics (primeiro wargame considerado moderno) na decada de 50, e fundou a lendária Avalon Hill, uma das mais influentes e lendárias empresas de wargames de todos os tempos.

Tenho uma dívida enorme com ele, pois foi influência na minha juventude pelos jogos de guerra e de ter começado a minha história como game designer. Estou muito triste, e espero que todos se lembrem de um dos mais importantes nomes de nossa indústria. Fica aqui nossa singela homenagem.

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12. agosto 2010

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Primeiros 3D do Monkey Wars

Temos o prazer de apresentar os primeiros 3D do caça espacial do nosso jogo Monkey Wars. A concepção/execução é de nosso talentoso artista Marco Festa. Confira abaixo !

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2. agosto 2010

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Mehinaku: Apresentação ao Público

Sábado oficialmente fizemos um jogo demonstração para o público  e nosso novo jogo : Mehinaku. Esta apresentação deve como objetivo parara algumas arestas e colher opiniões a respeito. O resultado não poderia ter sido melhor ! Só gostaria de mostrar como nossos jogadores começam cedo…

Esperamos em breve dar mais detalhes para vocês…

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1. agosto 2010

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Galáxia SA – Primeiro Preview

Estamos publicando com exclusividade o preview das cartas de nosso jogo Galáxia SA, a ser lançado com a parceria Riachuelo Games / Toia Brinquedos !!

Carta do Planeta Hellgate

Verso das Cartas

A arte é do talentoso Marcelo Bissoli da Vectoria, parceiro da Riachuelo. Espero que vocês gostem !

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1. agosto 2010

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SPGAMESHOW – Impressões – 2a. Parte – Final

Bem, depois de um tempinho vou finalizar minhas impressões finais sobre a SPGAMESHOW, da qual participamos. Depois de termos realizado o contato com os amigos virtuais (agora reais), aproveitei para conhecer mais algumas pessoas e projetos.

Uma das coisas que me chamou a atenção foi o stand da Saga, onde os alunos do curso de jogos estavam mostrando seus projetos. Gostei muito do Phobia e do Pinball 40graus, ambos muito legais e com um ótimo trabalho feito na engine UDK.

Com relação a tônica geral sobre o mercado de games no Brasil era uma só : grana. Os desenvolvedores se queixavam da falta de confiamça e da falta de dinheiro para investimeno em projetos por parte de publishers no mercado nacional. Contudo muitos (como é o caso da Riachuelo) está olhando para o mercado internacional e que está acreditando em nosso mercado (paradoxal não ?)

Bem é isto aí… Acho que a experiência foi valida e vimos o perfil do mercado, agora tratamos de colocar mão na massa !

Abs a todos

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20. julho 2010

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SPGAMESHOW – Impressões – 1a. Parte

Eu e o lendário Mario !

Bom, conforme prometido vamos começar falando um pouco sobre as minhas impressões do SPGAMESHOW, evento sobre videogames em geral do qual participamos. Inicialmente queria dizer que foi bom conhecer ao vivo diversos amigos e colaboradores, dos quais estávamos no virtual há mais de um ano. Bom, depois da GOL promover quase duas horas e meia de atraso de meu vôo, consegui chegar com minha esposa em SP para o evento. Deixamos nossas coisas no hotel e nos dirigimos para lá.

O espaço do mart center era um pouco afastado, contudo a quantidade de gente presente ao evento na sexta dia (junto estavam rolando o Anime Fest e o Comic Fest) era muito grande. Ao chegar de cara encontrei o Marcelo Bisolli, amigo que fiz na RPGCON 2009 e que hoje é o artista responsável pelo Galáxia SA e pelo Planetas SA. Em seguida encotrei ao vivo finalmente meu amigo Júlio Pescuite, onde depois de quase 2 anos no virtual, finalmente rolou o aperto de mão real.

Ao chegarmos fomos direto para o palco de apresentação, onde realizamos o nosso keynote. Apesar do caos e barulho (único ponto negativo no evento em nossa opinião), conseguimos mostrar nosso trabalho, inclusive gerando excelente perguntas da platéia presente. No local o público era bem variado, desde estudantes, profissionais interessados e pessoal da área. Em seguida deu uma geral na feira indo ver os stands da Saga(conto mais isso na segunda parte) e os lotados stands da Nintendo (nem consegui chegar no Mario Galaxy) e da Level UP (sem condições).

Na sexta conheci dois novos amigos o Almiro (programador Unity e já “capturado” para um de nossos projetos) e o Bruno (modelador 3D, em vias de captura…) que mostraram seus trabalhos e dos quais entretemos uma conversa muito legal.

Neste primeiro dia conversamos muito com diversas pessoas sobre o mercado, projetos futuros, etc. Resumindo, sexta-feira foi super proveitosa  ! Fazendo um resumo sobre pontos positivos e negativos :

Pontos Negativos:

- Barulho;

- Necessidade de um espaço reservado para as palestras fora da bagunça;

Pontos Positivos:

- Conhecer pessoalmente a galera;

- Excelentes negócios engatilhados;

- Ótimas discussões sobre mercado;

Aproveitei no finalzinho e fui atrás de umas revistas do Warcraft e quadrinhos em geral. (Claro que comprei !) Depois deste primeiro dia fomos pra Paulista comer uma pizza e falar mais sobre os nossos projetos. A sexta foi excelente !

Nota : Na próxima parte vou falar mais sobre o espaço e colocar algumas fotos.

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18. julho 2010

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SPGAMESHOW – VOLTANDO

Pois é pessoal, estamos voltando da SPGAMESHOW e trazendo muitas novidades e acabamos firmando ótimas parcerias. Durante a semana estaremos publicando um relato completo para vocês ! Daqui a pouco estamos indo para um almoço e depois pegando o avião para o Rio !

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16. julho 2010

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Rumo ao SPGAMESHOW 2010

Amigos,

Estamo neste exato momento a caminho do SPGAMESHOW, onde hoje iremos participar da mesa redonda “Etapas e importância na formação profissional de jogos eletrônicos” as 14:00. Depois nós faremos nosso keynote especial, onde falaremos sobre nossos projetos, um pouco sobre game design e ainda faremos uma surpresa a todos. Amanhã as 16:00 daremos uma palestra sobre desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis.

Aproveitando o SPGAMESHOW, a Riachuelo está lançando para vocês um jogo solitário ambientando no ambiente do Galáxia SA, trata-se do Planetas SA. Neste jogo você é um comerciante espacial, que precisa realizar viagens de tranporte entre alguns planetas do conglomerado terrestre. Abaixo o preview do tabuleiro na arte de Marcelo Bisolli.

O jogo completo está disponível em http://www.riachuelogames.com.br/planetas . Quem for ao evento irá ganhar uma exclusiva miniatura para o Planetas SA !!!!

Nos vemos lá !

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